Designad för låg - hastighetseffekter:Riot Gear (kostymer, hjälmar) är främst konstruerade för att skydda mottrubbig kraft traumafrån kastade föremål (stenar, tegel, flaskor), stansar, sparkar och melee -vapen som fladdermöss. Det är inte utformat för att stoppa kulor eller hög - hastighetsfragment.
Material och stoppning:Skyddet kommer från höga - densitet stängd - cellskumdynor, termoplastiska plattor och tuff, nötning - resistenta yttre skalmaterial (t.ex. cordura). Dessa material fördelar kraftkraften över ett bredare område, minskar den stötdämpande av kroppen och förhindrar blåmärken och trasiga ben.
Sårbarhetspoäng:Luckor finns vid lederna (armhålor, inre armbågar, ljumsken) för att möjliggöra nödvändig rörlighet. Dessa områden är ofta skyddade av Chainmail eller Slash - resistenta material mot kantade vapen, men förblir mer sårbara för tryckande attacker eller riktade strejker.
Termiska och kemiska hot:Medan vissa växlar erbjuder begränsad flammotstånd, är standard upploppsutrustning inte helt eldfast. Långvarig exponering för brand eller direktkontakt med Molotov -cocktails kommer att orsaka misslyckande. På liknande sätt ger det inget skydd mot kemiska eller biologiska medel såvida de inte är specifikt utformade som CBRN -redskap.












